从《愤恨的小鸟》到《游览青蛙》 进击中的休闲手游

来历:www.gikfcl.com作者:哭包洁时刻:2018-03-14

回望2017年,国内手游圈其实是有些乏善可陈的。在腾讯和网易两大巨子占有绝大多数比例的情况下,其他大部分厂商只能拼命的揉捏没被巨子招引走玩家的“剩余价值”,这直接导致市面上的手游越来越重度,越来越同质化。玩家每天花费很多的时刻在游戏上,比起休闲,这种游戏的形式更像是在游戏里 “打工”。

休闲游戏迸发的2018

2017年下半年开端,烦闷的手游圈被一股新的力气搅动了起来,这股力气不是之前被很多“业内人士”看好的吃鸡手游,而是《跳一跳》和《游览青蛙》以黑马的姿势弯道超车,敏捷刷爆了很多玩家的微博圈、朋友圈、B站、论坛贴吧。

从《愤恨的小鸟》到《游览青蛙》 进击中的休闲手游

与《王者荣耀》,《荒野举动》,《梦境西游》等重度手游比较,《跳一跳》、《游览青蛙》等游戏尽管目标集体不尽相同,却有着极为类似的特征,便是两款更多的是一种倾向于轻度的休闲游戏。可以说,这两款游戏不只引发了一波波玩家的狂欢,还将休闲游戏再次带到了不少人的眼前。

永久年青,永久盛行的休闲游戏

其实说到手游的开展史,休闲游戏必定是绕不开的论题。在移动智能设备刚刚鼓起的时分,受限于机能,重度游戏在这些设备上的体现可以说是非常糟糕,而玩法轻松风趣的休闲游戏则敏捷的占有了绝大多数玩家的手机屏幕。从《神庙流亡》到《愤恨的小鸟》到《植物大战僵尸》,休闲游戏在移动智能设备的人口盈利下敏捷开展壮大。其间《愤恨的小鸟》的母公司Rovio乃至被业内人士称为下一个迪士尼,他们不只要仿效迪士尼建主题乐园,还拍照了《愤恨的小鸟》主题电影。至于Rovio的毁灭,咱们在后文会做扼要的介绍。

从《愤恨的小鸟》到《游览青蛙》 进击中的休闲手游

跟着智能移动设备硬件的不断更新和人口盈利的逐步消失,重度游戏开端逐步昂首。从《我叫MT》,《刀塔传奇》这样的卡牌游戏到《梦境西游》这样的回合制端游复刻,再到现在大行其道的各种手游MMO,玩家在手机上玩到的游戏开端逐步变的跟PC年代没有任何差异。

一起,休闲游戏的境况也开端变的益发困难,这时分有些休闲游戏的厂商企图依托休闲游戏堆集的玩家数量转型重度手游,但是他们的成果往往没有那么好。这其间最著名的“失败者”便是咱们前文说到的Rovio。依托《愤恨的小鸟》堆集下的很多玩家,Rovio雷厉风行的向中重度游戏转型,各种以小鸟为体裁的游戏层出不穷,但是这些游戏并没有任何一款能获得差强人意的成果。Rovio用他们的实际举动证明,休闲游戏的玩家尽管和重度游戏的玩家有重合,但那些能认同休闲游戏IP价值的玩家却很难被转化为重度玩家。

从《愤恨的小鸟》到《游览青蛙》 进击中的休闲手游

在重度游戏日趋风行的一起,日子并不怎样好过的休闲游戏也没有彻底退出手游的舞台。这其间最成功的事例就要属《高兴消消乐》系列。《高兴消消乐》脱胎于最经典也是最原始的游戏模型三消,在游戏圈内有一个风趣的说法,“不论游戏渠道怎样改变,三消永久会是最风趣的游戏形式之一”。而三消游戏作为休闲手游在产品上更契合群众的需求,和重度游戏比照起来,玩家可以随时随地翻开游戏,花五分钟乃至更短的时刻享受到游戏的欢喜,然后再去做其他工作。 横向类比一下,《游览青蛙》也是这样的游戏形式,玩家每天只用花很少的时刻就可以享受到被“呱儿子”陪同一整天的高兴。比起在重度手游中不断打工的玩家,休闲游戏无疑更实在的接触到了游戏开始的真理,那便是给玩家带来轻松的高兴。

另一类休闲游戏的成功则来历于成功的把握住了女人玩家的心思需求,女人+休闲的特质,让本就不太喜欢战役类、战略类游戏的女人玩家有了新的文娱方向,也满意了女人玩家的游戏需求。至于女人付费方面,依据移动使用商场研讨公司DeltaDNA的陈述显现,愿意在游戏中消费的男女玩家占比分别是3.3%和4.5%,而男女手游玩家的均匀价值分别为1.09美元和1.57美元。这意味着女人手游玩家的人均奉献收入比男玩家高出了44%。从《游览青蛙》的奇观般爆火,以及各种“呱儿子”“老母亲”的UGC吐槽内容,咱们可以看出女人游戏玩家的集体是在不断的添加的,但惋惜的是,市面上却很罕见专门的游戏是服务于女人玩家的。咱们有理由信任,下一个能制造出像《游览青蛙》这样能服务女人玩家游戏的厂商,将有很大概率从腾讯网易两大巨子的压榨下打出一片归于自己的天空。

还有一个特别有意思的计算成果,上文中笔者说到的几款比较早的休闲游戏,仍旧存在数以千万计玩家的手机中。这充沛的说明晰,关于游戏玩家来说,休闲游戏是一个持久被需求的存在,不会由于市面上盛行重度游戏而消亡。浅显点来说,优异的休闲手游的生命力是比任何重度游戏都要长的。

怎么掘金休闲游戏?

把时刻线拉回今日,在重度手游逐步经过很多无意义的活动把玩家的悉数时刻消耗在其战车上的一起,玩家从游戏中得到的高兴现已逐步被疲惫所替代,回归游戏的实质成为玩家火急的需求,也便是用游戏进行休闲。正是此刻,休闲游戏的春天也就来临了。

从一路走来成功的休闲游戏来看,休闲游戏的未来首要可以考虑两个方向,一个便是将休闲游戏电竞化。电竞化开展可以协助一部分休闲移动游戏更好地融入游戏直播文明,并招引到部分中心游戏用户进入商场。并且电竞化天然的竞赛特性更简单在玩家的朋友之间进行传达。依据笔者的采访和抽样调查,即使是《跳一跳》这样几乎没有电竞特点的游戏,想要逾越自己老友的竞技意图也是一大部分玩家盯着这款游戏点好几个小时乃至还用上尺子丈量的源动力。更不用说,2017年伟人几乎是靠着《球球大作战》这一款电竞休闲游戏撑起了整个公司。

从《愤恨的小鸟》到《游览青蛙》 进击中的休闲手游

另一个便是将休闲游戏交际化,交际化的开展能为更多的泛游戏用户供给一个安稳的交互渠道,以满意商场中最根底的游戏交际诉求。举例来说,《游览青蛙》的玩规则非常轻度向,没有任何操作和对立元素在其间,但正是游戏的共享蛙儿子相片功能为很多女人玩家供给了共同论题。一起为了不成为被论题扔掉的人,很多原本非玩家的女人用户也借此机会成为了休闲游戏的玩家。

像《游览青蛙》这样的交际性休闲游戏还有一个非常重要的优势便是可以轻松地堆集IP和进行跨界营销。经过跨界营销添加品牌曝光度,提高游戏知名度;经过泛IP化开展,打造品牌形象并深化用户商场,终究完成对不同细分文娱商场用户的转化。

从《愤恨的小鸟》到《游览青蛙》 进击中的休闲手游

特别值得一提的是,纵观这些年在国内成功的休闲游戏,99%出自于国外团队或许玩家脱胎于国外的玩法。这倒不是由于咱们国内的游戏开发者开发不出好的休闲游戏,而是国内的游戏工业飞速开展起始于网络游戏年代,咱们的游戏制造者更多重视的是怎么制造重度游戏,而很罕见公司会在研制轻度游戏上下很大的功夫。这也便是说,咱们对休闲游戏的制造缺少了要害的经历堆集阶段。为了敏捷的赶上国外的休闲游戏制造水平,很多的署理像《游览青蛙》这样优异的国外休闲游戏,学习并摸清休闲游戏的制造规则,不失为一种“师夷长技以制夷”的好办法。

2018年,休闲游戏的新蓝海将会怎么翻腾,又是哪家公司可以耸峙再潮头,咱们拭目而待。

免责声明:文中图片使用自网络,如有侵权请联络删去

18183手游网发布此文仅为传递信息,不代表18183认同其观点或证明其描绘。
更多>>

美人福利

CAPCOM旗下卡牌游戏《TEPPEN》 体会特殊战役面貌

CAPCOM旗下卡牌游戏《TEPPEN》 体会特殊战役面貌

玩过街机游戏的玩家都知道几大街机游戏规划厂商,CAPCOM一直是龙头之一,《快打旋风》特别广为人知,还有许多动作游戏也适当超卓。
检查原文》》
m88 188bet uedbet 威廉希尔 明升 bwin 明升88 bodog bwin 明升m88.com 18luck 188bet unibet unibet Ladbrokes Ladbrokes casino m88明升 明升 明升 m88.com 188bet m88 明陞 uedbet赫塔菲官网 365bet官网 m88 help

18183手游网

风趣有料福利多
好文抢手随时看

扫一扫领福利

新礼包实时把握

回顶部